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    📦︱Update 1.2.4

    2025-06-15 07:33:46

    New
    - Aggiunti nuovi pacchetti e oggetti al negozio.
    - Aggiunto il calendario eventi giornaliero e aggiornamenti multilingua sul nostro sito web.
    - Aggiunto nuovo Costume con EXP +50% e ricette per Pietra della Fiamma Rossa da Confucio.
    - Aggiunto il Sacco delle Emozioni nel Negozio Generale.

    Improvements / Changes
    - Il limite di livello per eliminare un personaggio è stato aumentato da 50 a 75.
    - L`Anello di Matrimonio ora funziona anche nella Grotta dell`Esilio – Piano 2.
    - I costumi ora mostreranno il testo `You can add an aditional bonus` per evitare confusione.
    - I costumi con bonus preimpostati ora mostreranno tutti i bonus nella finestra per maggiore chiarezza.
    - Rimosso il bonus EXP da Anello Lunare di Cercest, Ice Phoenix, Gary Lycaner e Lycaninho.
    - L`esca da pesca ora si sostituirà automaticamente nella Barra Attività se è disponibile un`altra esca alla fine dello stack.
    - Rimosso l`accesso agli annunci di chat e alla gestione dei ban per tutti gli helper.
    - Ridotta la possibilità di drop di Scaglie/Artigli di Drago dal 50% al 15%.
    - Il Bonus del Biologo ai livelli 70 e 80 ora funziona correttamente in PVM e PVP.
    - Il voto per il buff ora richiede che i giocatori completino il processo prima di ricevere il bonus e non può essere riscattato da più personaggi.
    - Aumentata la quantità di Enchant Item nei seguenti boss:
    - Baronessa Ragno da 25 a 50
    - Mietitore della Morte da 25 a 75
    - Azrael da 50 a 100

    Fixes
    - Risolto il problema per cui il Falcon Shield sembrava ridurre il danno dei mostri. Il problema non era con il Falcon Shield, ma con il bonus `Resistenza ai Guerrieri`. Sfortunatamente, tutti i mostri e i boss venivano identificati erroneamente dal server come Guerrieri. Questo problema era presente solo nei nostri file sorgente e non è un bug confermato di Metin2. Ora è stato corretto. Questo bug è stato presente per molto tempo e spiega perché, in certi momenti, i boss causavano più danni senza una spiegazione apparente. Il fatto che il server fosse più difficile in PVM e che certi mostri avessero danni aumentati ha aiutato a individuare e correggere il bug.