Informacje

    📦︱Update 1.2.4

    2025-06-15 07:33:46

    New
    - Dodano nowe pakiety i przedmioty do sklepu.
    - Dodano codzienny kalendarz wydarzeń i wielojęzyczne aktualizacje na naszej stronie internetowej.
    - Dodano nowy Kostium z EXP +50% oraz przepisy rzemieślnicze na Czerwoną Kamienną Płomienia u Konfucjusza.
    - Dodano Sakiewkę Emocji w Sklepie Ogólnym.

    Improvements / Changes
    - Limit poziomu, przy którym można usunąć postać, został zwiększony z 50 do 75.
    - Pierścień Małżeński działa teraz również w Grocie Wygnania – Piętro 2.
    - Kostiumy będą teraz wyświetlać tekst `You can add an aditional bonus`, aby uniknąć nieporozumień.
    - Kostiumy z wstępnie ustawionymi bonusami będą teraz pokazywać wszystkie swoje bonusy w oknie, aby uniknąć niejasności.
    - Usunięto bonus EXP z Cercest Moon Ring, Ice Phoenix, Gary Lycaner i Lycaninho.
    - Przynęta wędkarska będzie się teraz automatycznie zastępować na pasku zadań, jeśli w ekwipunku znajdzie się inna po użyciu ostatniej sztuki ze stosu.
    - Usunięto dostęp do ogłoszeń czatu i menedżera banów dla wszystkich pomocników.
    - Zmniejszono szansę na wypadnięcie Smoczych Łusek/Szponów z 50% do 15%.
    - Bonus Biologa z poziomu 70 i 80 działa teraz poprawnie zarówno w PVM, jak i PVP.
    - Głosowanie na buff wymaga teraz zakończenia głosowania przed przyznaniem bonusu i nie można już go odbierać na wielu postaciach.
    - Zwiększono ilość Enchant Item u następujących bossów:
    - Pającza Baronowa z 25 do 50
    - Żniwiarz Śmierci z 25 do 75
    - Azrael z 50 do 100

    Fixes
    - Naprawiono problem, w którym Tarcza Sokoła wydawała się zmniejszać obrażenia od potworów. Problem nie dotyczył samej tarczy, lecz bonusu `Odporność na Wojownika`. Niestety, wszystkie potwory i bossy były błędnie rozpoznawane przez serwer jako Wojownicy. Problem występował wyłącznie w naszych plikach źródłowych i nie jest to potwierdzony błąd Metin2. Został już naprawiony. Błąd istniał od dawna i tłumaczy, dlaczego czasami bossowie zadawali większe obrażenia niż zazwyczaj podczas tych samych lochów, co wprawiało graczy w zakłopotanie. Fakt, że serwer był trudniejszy w PVM i niektóre potwory miały zwiększone obrażenia, pomógł wykryć i naprawić ten błąd.