Notícia

    📦︱Update 1.2.4

    2025-06-15 07:33:46

    New
    - Novos pacotes e itens foram adicionados à loja.
    - Adicionado calendário de eventos diário e atualizações multilíngues em nosso site.
    - Novo traje com +50% EXP e receitas de criação da Pedra de Chama Vermelha adicionados ao Confúcio.
    - Adicionado o Saco de Emoções à Loja Geral.

    Improvements / Changes
    - O limite de nível para deletar um personagem foi aumentado de 50 para 75.
    - O Anel de Casamento agora também funciona na Gruta do Exílio – Andar 2.
    - Trajes agora exibem a mensagem `You can add an aditional bonus` para evitar confusão.
    - Trajes com bônus predefinidos agora mostrarão todos os seus bônus na janela para evitar mal-entendidos.
    - O bônus de EXP foi removido do Anel da Lua de Cercest, Ice Phoenix, Gary Lycaner e Lycaninho.
    - A isca de pesca será automaticamente substituída na barra de tarefas se houver outra disponível ao usar a última da pilha.
    - O acesso a anúncios de bate-papo e ao gerente de banimentos foi removido de todos os ajudantes.
    - A chance de queda de Escamas/Garras de Dragão foi reduzida de 50% para 15%.
    - O bônus de Biólogo dos níveis 70 e 80 agora funciona corretamente tanto no PVM quanto no PVP.
    - A votação para o buff agora exige que os jogadores concluam o processo antes de receber o bônus e não pode mais ser resgatada em vários personagens.
    - A quantidade de Enchant Item foi aumentada nos seguintes chefes:
    - Baronesa Aranha de 25 para 50
    - Ceifador da Morte de 25 para 75
    - Azrael de 50 para 100

    Fixes
    - Corrigido o problema em que o Escudo do Falcão parecia reduzir o dano dos monstros. O problema não era o escudo em si, mas sim o bônus `Resistência a Guerreiros`. Infelizmente, todos os monstros e chefes estavam sendo identificados erroneamente pelo servidor como Guerreiros. Esse problema estava presente apenas em nossos arquivos de origem e não é um bug confirmado do Metin2. Já foi corrigido. Este bug existia há muito tempo e explica por que, em certos momentos, os chefes causavam mais dano do que o normal nas masmorras, confundindo os jogadores. O fato de que o servidor era mais difícil em PVM e que certos monstros tinham dano aumentado ajudou a identificar e resolver o erro.